Mortal Kombat (videojuego de 1992) Retro

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Es el primer videojuego de la saga Mortal Kombat y el tercero en la cronología de su historia, fue lanzado en 1992 de manos de Midway Games para Arcade.
Mortal Kombat presentó 5 botones, dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y un botón de bloqueo. El bloqueo era especial porque otros juegos del género usaban un sistema que involucraba mantener la palanca atrás. En Mortal Kombat manteniendo atrás la palanca se podía mover al personaje haciéndolo retroceder, pero aún en esa posición podían contraatacar. Se creó una barrera entre los jugadores, los experimentados en el sistema de Mortal Kombat y los adaptados al sistema de Street Fighter.

Lo curioso del juego es que cada uno de los personajes presentes eran actores reales que dieron su imagen gracias a la captura digital de movimientos a través de stop motion, dándole un mayor realismo al juego. En el caso de Goro, se usó una figura de arcilla animada con la misma técnica.
Debido a su contenido violento, el juego fue prohibido en Alemania y su version para Super Nintendo fue editada, reemplazando la sangre por polvo gris.


Elementos del juego

Poderes: comandos especiales, que varían según la habilidad especial del personaje.
Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se podía cambiar aquella secuencia.
Finish Him/Her (Acábalo/la): Se obtiene después de ganar más de una ronda para rematar al oponente o hacerle fatality.
Flawless Victory (Victoria Indiscutible): Es una victoria sin haber recibido daño alguno.
Double Flawless (Doble Victoria Indiscutible): Sin recibir daño en las 2 rondas. En Mortal Kombat 3 este término se quitó.
Modo Torneo: Donde se podía pelear contra varios oponentes uno tras otro.
Fatality (Muerte): Movimiento final con el cual uno podía matar a su oponente al finalizar el encuentro, cada jugador poseía un fatality diferente.
Stage Fatality (Muerte del Escenario): Eran fatalities que se ejecutaban en un escenario específico donde se podía acabar con el oponente.
Puntaje: Sistema por el cual se ganaba punto por cada golpe o Fatality.
Endurance (Resistencia): Se presentaba en el modo 1P vs. CPU donde se peleaba con dos luchadores seguidos.
Mirror Match: Pelea donde uno enfrentaba a su propio personaje.
Test your might (Prueba tu fuerza): Sistema de bonus donde después de elegir a un personaje se debía romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
Personajes ocultos: Personaje que se desbloquean por medio de un objetivo o de un código.
Sangre: Fluido que brota de cada jugador por cada golpe certero.
Polvo Gris: En la versión de SNES éste reemplaza a la sangre, aunque se podía poner sangre gracias a un código solo en la versión de megadrive.

Versiones disponibles y sus diferencias

Arcade: La versión más completa y la primera que dió a luz a Mortal Kombat.
PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.
Super Nintendo: Esta versión del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris debido a la convicción “Family Friendly” de Nintendo of America. Es por esto que también se censuraron y cambiaron los Fatalities originales de Johnny Cage, Sub-Zero, Raiden y Kano ,ademas le reemplazan la Fatality y le ponen “Finishing Bonus”
Game Boy: Esta versión, debido a escasez de memoria, carece de muchas cosas: tiene un pobre uso del control, sólo tiene 2 botones de ataque, y no están presentes Johnny Cage ni Reptile. Es también la única versión del primer MK que posee a Goro como un personaje jugable secreto.
Sega Mega Drive/Genesis: Parecida a la de SNES, pero con la diferencia de que con un código secreto (A-B-A-C-A-B-B) se puede restaurar la sangre y los Fatalities.
Cartucho de Sega Genesis.
Sega Game Gear: Es como con la versión de Sega Genesis; también se puede usar un código para restaurar la sangre y los Fatalities. Sin embargo, por escasez de memoria, carece de muchos elementos: tiene pocos personajes, sólo 2 escenarios y mucha dificultad del control para hacer un movimiento especial o Fatality.
Sega Master System: Como la versión de Game Boy,pero está versión posee color.
Amiga: La versión mas fiel a la de Sega Genesis.
Sega-CD: Esta versión incluye el comercial del juego. Además no es necesario introducir un código, y tiene tiempos de carga.



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